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第124章 浩方对战平台

    第124章 浩方对战平台

    随着在米国全面上架,其反恐的主题和丰富生动的游戏内容在恐怖袭击事件的背景下,以锐不可当之势成为米国最受欢迎的游戏之一。

    特别是这款游戏上市后,米国社会上暴力事件成倍的递减,让米国官方更加认为这款游戏是缓和米国民众对恐怖袭击事件的必备良药。

    米国官方的支持,全米媒体铺天盖地的宣传,也让上架三天一千六百万的销售成绩成为一种可能,而也成为米国历史上新的销售神话。

    当越来越多的人从腰包里拿出钱购买了并安装玩了一段时间后,便在各自的圈内朋友之间进行相约比赛,有的甚至组建了游戏战队在网吧里进行对战游戏。

    随着米国国内游戏战队的出现,越来越多的玩家渴望能够拥有一个支持玩家进局域网对战的平台。米国国内其实有这样的平台,但是由于没有获得的授权,他们并不能把这款游戏加入到他们的平台中。这也导致一些玩家纷纷到米国官方论坛发帖,要求游戏的出品方尽快授权对战平台。

    面对销售的火爆和米国玩家的强烈要求,陆韬一方面和百威可乐的约翰进行交流,一边不忘向炮姐寻求帮助:“炮姐,咱们是不是把地球上的浩方对战平台给米国搞上。”

    “大叔,我觉得这是一次非常难得的机会。”炮姐说道。

    陆韬费解的问:“什么机会?”

    “大叔,你将来不会局限于唐国的市场发展吧,米国无论是it还是娱乐业都是世界上最顶尖的,扬天集团要想走出国门,必须抢占米国市场。和只是一次探路石,对战平台的出现是必须的,但是我们必须要在客户端上做些手脚。”

    “做什么手脚?”

    “我把咱们的幻想语音聊天软件的米国版本和对战平台捆绑在一起,凡是下载对战平台的玩家在安装的过程中都会自动安装幻想语音聊天软件。而对战平台得注册也必须通过幻想语音聊天注册系统进行,两者共用一个账号。”

    陆韬兴奋的说道:“我怎么没有想到呢?对,咱们就这样,米国人想用咱们的对战平台玩,那就必须得用咱们的幻想语音。”

    不久,在千呼万唤中,扬天游戏出品的浩方对战平台正式在米国最大的游戏网站亦凡游戏网提供客户端下载

    有别于目前米国市场上小打小闹的对战平台,浩方对战平台可以提供上万人同时在线进行游戏,并为网络用户提供点对点连接。

    互联网的威力永远是巨大的,借助引发的热潮,浩方对战平台在米国的注册人数在第一天就达到了恐怖的一百万人,而浩方对战官方网站的访问量更是恐怖的达到了三百万。

    目前,在米国的互联网企业中,微兴公司是米国最大的互联网企业,它推出的即时消息软件msn占据着米国大半的即时消息软件市场,米国的年轻人通过该软件可以与亲人、朋友、工作伙伴进行文字聊天、语音对话、视频会议等即时交流等。微兴msn移动互联网服务提供包括手机msn、、中文资讯、手机游戏等创新移动服务,满足了用户在移动互联网时代的沟通、社交、出行、娱乐等诸多需求,在米国国内拥有大量的用户群。

    捆绑安装的幻想语音聊天软件在基本功能上与msn不相上下,但是在界面上和聊天方式上却比msn有更多优势,特别是各种自定义表情,在米国的msn根本就没有。

    一开始,安装了浩方对战平台的玩家非常抵制这种捆绑安装的做法,他们安装后直接把幻想软件给删除了。然而,浩方对战平台必须通过幻想聊天软件注册后从幻想界面上才能登录,这也让许多米国玩家不得不接受这种捆绑安装的做法。

    当他们在平台上顺畅的游戏的同时,也逐渐对幻想语音产生了依赖心理,特别是游戏的时候,挂着幻想语音,指挥作战,犹如军团首领,相当的拉风。再加上幻想语音在聊天功能上并不比msn差,许多米国人开始喜欢上这款软件。不少喜欢的米国人,每天打开电脑第一件事就是登录幻想语音。

    浩方对战平台提供下载的一周时间内,下载注册人数达到八百万,而幻想语音聊天的用户也达到八百万,这样的数据让米国网络领域的老大微兴感受到了压力。他们向米国投诉扬天集团在安装上的流氓行为,他们认为,浩方对战平台和幻想语音的捆绑安装是对米国人权的蔑视,必须给予严厉惩罚,或者取消这种流氓行径。

    作为米国网络界的老大,市值百亿的企业,微兴对扬天集团的控诉引起米国官方的重视。

    而扬天集团在米国发言人却说:作为一款第一人称对战类游戏,我们欣喜的看到自从进入米国市场以来,受到广大米国玩家的欢迎,热心的玩家通过游戏参与到米国的反恐行动当中,这是对米国反恐行动的一种变相的支持。为了更好的让米国玩家享受到对战的乐趣,扬天集团推出了浩方对战平台。浩方对战平台致力于服务广大游戏玩家,内置的语音聊天功能为战斗增添了更多的互动和乐趣,并无任何流氓行径,也没有对米国人权进行蔑视。

    扬天集团的回应获得玩家的支持,虽然一开始他们也曾有抵制情绪,但是现在,他们已经喜欢上这款能够在战斗中乐趣无穷的内置语音聊天软件。这也直接导致微兴对扬天集团的控诉因为没有玩家的支持而以失败而告终。

    此次事件也多次被媒体进行报道,许多媒体认为这是微兴感受到幻想语音聊天的威胁,他们的即时聊天在米国的霸主地位遭受到挑战,因此才会做出这样的举动。

    米国在报道中说:当国内的互联网企业不思进步,不求创新的时候,以扬天集团为代表的国外新兴it企业已经来到国内挑战国内互联网企业的权威。幻想语音聊天比msn功能强大是不争的事实,国内的互联网企业必须面对现实,不要继续沉浸在过去的辉煌当中。长此以往,这是一个民族的悲哀。

    在新一期的杂志中写道:这样一部国外的动画电影在国内掀起观影狂潮,连续多日成为票房冠军,这不得不说明我们对于电影题材、电影技术的固步自封。如果我们停滞不前,我们就会被追赶,然后被超越。

    当在米国市场上取得将近一千五百万辉煌销售成绩的时候,国内的的粉丝很不理解扬天集团的做法,为什么国产的游戏偏偏要先在米国上市,而不是选择在国内。

    这种思想随着浩方对战平台在米国推出而越演越烈,玩家的抗议热潮导致扬天集团每天的电话被玩家大爆,更有玩家到扬天集团门口静坐,要求扬天集团尽快让在国内上市。

    作为扬天集团的ceo,王昊这两天穷于应付媒体的各种电话。陆韬选择首先在米国上市是可以理解的,毕竟米国发生了恐怖袭击。但是一直迟迟不在国内上市却让人十分费解。

    面对不断的质疑声,陆韬和公司的高层开了专门会议。

    这两天玩家的抗议也让陆韬很恼火,睡觉也睡不安稳,一直思考着解决问题的办法。他选择在米国上市,一方面确实是出于恐怖袭击确实发生在米国,这款游戏有极高的市场前景。还有更为重要的一点就是米国玩家目前的电脑配置都普遍偏高,能够适应的最低配置要求。

    会上,当陆韬出现的时候,发现会上大家都一脸憔悴,想来是被玩家的抗议、静坐等行为搞得心烦意乱,影响了工作和生活。

    陆韬在会上说道:“首先,我就这两天得事情向大家说声对不起。我知道大家一定很想知道我为什么不让在国内上市,现在,我就跟大家说个明白。我们的对电脑配置要求较高,国内的玩家普遍使用的电脑根本无法流畅的进行游戏。除非国内的玩家对本身的电脑进行更新换代,否则即便上市,也不能正常游戏。那样,玩家的积怨只会更深。”

    “那我们怎么办,总要给玩家一个交代吧。”王昊这段时间有些失去了往日的冷静。

    “在游戏官方网站上公布的最低配置,同时宣布10日后游戏正式上市。如果10日内,家庭用户和网吧能够对电脑进行升级换代,那就不会影响10日后的正常游戏。如果10日后,他们的配置依然是较低配置,我们也只能说抱歉了。”

    王昊点了点头:“那好,我这就按照陆总的要求去办。”

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